GISBoxでは、さまざまな種類のデータをシーンにインポートすることができます。SHP データをインポートし、ワンクリックで建物モデルを生成する方法についてご紹介します。
まず、GISBox を開き、シーンのセクションで右上の「新規作成」ボタンをクリックして、新しいシーンを作成します。
シーンの作成が成功すると、自動的にそのシーンプロジェクトが開きます。このとき、ソフトウェアはOSGB/汎用モデル/SHP/GeoJSON ファイルのインポートを促します。ここでは、SHP ファイルを選択してインポートします。
インポートが成功すると、シーン内に自動的に建物モデルが生成されます。
左側のシーンパネルで、先ほど生成した SHP 建物モデルを選択し、右側のスタイル設定で「位置」、「回転」、「スケール」などを変更できます。
もし SHP 建物モデルの生成に問題がある場合は、右上の「生成」ボタンをクリックして再生成することができます。
また、上部のエクスポート機能を使用して、生成した SHP 建物モデルを「3DTiles」または「GLB」形式でエクスポートできます。
先ほど生成した SHP 建物モデルを選択し、上部のエクスポート機能から「3DTiles をエクスポート」を選択します。
タイル化タスクでは、右側のフォルダアイコンをクリックしてエクスポート先のフォルダを設定できます。エクスポート先は特に制限はありませんが、空のフォルダを指定する必要があります。
次に、「原点座標」、「サイズパラメータ」、「テクスチャ圧縮」、「頂点圧縮」などの基本設定を変更します。(詳細なチュートリアルはこちら →汎用モデルのタイル化)
設定が完了したら、下部の「作成」ボタンをクリックすると、タイル化タスクが開始されます。タイル化の進行状況はリアルタイムで確認できます。
タイル化タスクの設定時に「サービスとして公開」をチェックしていた場合、タイル化が完了すると自動的に配信され(対応するサービス URL が生成されます)、シーンの「サービス」セクションでモデルサービスを確認できます。生成されたサービス URL は、Cesium や Cesium for Unreal などの GIS エンジンに適用できるほか、デジタルツインプロジェクトの構築プラットフォーム(例:Wings Engine)にも活用できます。